Tworzenie i edycja tytułów 3D
Poniżej opisano podstawowe czynności tworzenia tytułu 3D:
1 Wybierz ustawienie wstępne obiektu tekstowego lub rozpocznij pracę z domyślnym obiektem tekstowym.
2 Zmień ustawienia obiektu tekstowego, aby uzyskać odpowiedni wygląd.
3 Na panelu Oś czasu rozpocznij rozmieszczanie klatek kluczowych, co pozwoli wprowadzić zmiany w stylu i sposobie poruszania się tekstu.
4 Wyświetl podgląd projektu na panelu Odtwarzacz, a następnie dostosuj ustawienia i klatki kluczowe, aby uzyskać określony efekt.
5 Kliknij przycisk OK, aby wrócić do głównego programu. Na jego osi czasu zostanie wyświetlony tytuł 3D.
Eksperymentowanie to dobra metoda, aby poznać możliwości aplikacji w zakresie stylów tekstu i sposobów jego poruszania się.
* Tworzenie tytułu 3D
1 W programie Pinnacle Studio wykonaj jedną z następujących czynności:
Kliknij przycisk Utwórz tytuł 3D na pasku narzędzi osi czasu.
Na panelu Biblioteka wybierz kategorię Tytuł > Tytuł 3D, przeciągnij tytuł na oś czasu i kliknij go dwukrotnie.
Zostanie otwarte okno Edytor tytułów 3D.
2 Na panelu Ustawienia, w polu Ustawienia tekstu, wpisz własny tekst, zastępując nim tekst domyślny.
Aby utworzyć więcej niż jeden obiekt tekstowy (co pozwala wybrać różne właściwości liter i wyrazów), na panelu Ustawienia wstępne wybierz opcje Obiekty > Obiekty tekstowe, a następnie kliknij miniaturę ustawienia wstępnego dla każdego obiektu, który chcesz dodać, wpisując w polu tekstowym Ustawienia tekstu finalną wersję tekstu dla każdego obiektu. Każdy obiekt tekstowy można w dowolnym momencie edytować, klikając go na panelu Odtwarzacz.
3 W obszarze Ustawienia tekstu na panelu Ustawienia nadaj kształt tekstowi, wybierając odstępy, wyrównanie, czcionkę i rozmiar.
4 Aby określić właściwości tytułu w położeniu początkowym, na panelu Oś czasu kliknij nazwę właściwości, którą chcesz dostosować, i wykonaj jedną z następujących czynności:
Aby zmienić właściwości: Położenie, Orientacja (Obróć) i Skala (Zmień rozmiar), przeciągnij w panelu odtwarzacza, a aby wybrać dokładne ustawienia, wpisz wartości w polach X, Y i Z na pasku narzędzi osi czasu.
W przypadku właściwości Kolor i Nieprzezroczystość na panelu Ustawienia dostosuj ustawienia w obszarach Kolor oraz Nieprzezroczystość.
Aby dostosować ustawienia tytułu Tekstura, Szlif, Oświetlenie lub Kamera, zmień ustawienia w odpowiednim obszarze lub na panelu Ustawienia wstępne wybierz ustawienia wstępne z list Scena i Styl obiektu. Do tych ustawień nie są przypisane klatki kluczowe.
5 Na panelu Oś czasu ustaw dodatkowe klatki kluczowe (np. klatki punktów końcowych) i określ właściwości dla każdej klatki kluczowej.
Jeśli istnieje tylko klatka początkowa i końcowa, stopniowa zmiana będzie zachodzić pomiędzy tymi dwoma klatkami. Aby przyspieszyć zmiany, zwiększ częstość występowania klatek kluczowych.
6 Użyj elementów sterowania na panelu Odtwarzacz, aby wyświetlić podgląd tytułu 3D.
7 Po zakończeniu edycji tytułu 3D kliknij przycisk OK, aby zamknąć okno Edytor tytułów 3D. Tytuł zostanie umieszczony na osi czasu.