Opravy médií v knihovně
Opravy můžete použít i na média v knihovně. Samotný soubor, který je základem opravené položky, se nezmění. Parametry opravy se namísto toho uloží do databáze knihovny a opětovně se použijí při každém zobrazení nebo použití dané položky. Pokud chcete, můžete na časové ose provést další opravy, ty ale nijak neovlivní položky v knihovně.
Použití oprav na položku v knihovně
1 Na panelu Knihovna proveďte jednu z následujících akcí:
• Klikněte pravým tlačítkem na miniaturu média (video, fotografie nebo zvuk) a zvolte Otevřít v opravách.
• Klikněte dvakrát na miniaturu média
2 V okně Opravy proveďte požadované změny a kliknutím na OK se vraťte do knihovny.
Opravený soubor média teď můžete přidat do projektu. Oprava se použije i ve všech budoucích projektech.
Odebrání oprav z média v knihovně 1 Na panelu Knihovna klikněte pravým tlačítkem na miniaturu média, na které jste použili opravy, a zvolte Vrátit do původní podoby.