Cosa include la Libreria?
La Libreria contiene i contenuti multimediali e le categorie di contenuti seguenti:
• Bin di progetto: i bin di progetto sono cartelle virtuali in cui collocare gli asset. Sono creati automaticamente durante l'importazione e possono essere creati anche manualmente per organizzare gli asset in base alle proprie esigenze (ad esempio per progetto). Per maggiori informazioni, vedere la sezione
Bin di progetto.
• Progetti: una cartella virtuale che elenca automaticamente i progetti filmato e disco di Pinnacle. Per maggiori informazioni, vedere la sezione
Progetti.
• Raccolte: cartelle virtuali assolutamente flessibili che possono essere create per qualsiasi finalità. A differenza dei bin di progetto, le raccolte non vengono create automaticamente, quindi l'utente ne ha pieno controllo. Per maggiori informazioni, vedere la sezione
Raccolte.
• Effetti: con questo termine si indica un'ampia gamma di strumenti software progettati per la manipolazione di contenuti multimediali. Gli effetti spaziano da quelli più pratici (
Luminosità e contrasto) a quelli più scenici (
Fuoco frattale). Essi offrono svariati modi per aggiungere creatività alle produzioni. Per maggiori informazioni, vedere la sezione
Effetti.
• Transizioni: una transizione è un effetto animato speciale che facilita, o enfatizza, il passaggio da un clip al successivo. Le dissolvenze e gli effetti a comparsa sono alcuni tipi di transizione di uso comune. Per maggiori informazioni, vedere la sezione
Transizioni.
• Effetti sonori: da porte che sbattono, auto che si scontrano a cani che abbaiano, Effetti sonori offre un'ampia gamma di suoni per i progetti creativi. Per maggiori informazioni, vedere la sezione
Audio e musica.
• Titoli: consente di aggiungere testo e altro ancora ai progetti. Da creativi titoli di testa animati in 2D o 3D a una cascata di titoli di coda, oltre a fornire informazioni i titoli possono anche intrattenere. Per maggiori informazioni, vedere la sezione
L'Editor titoli.
• Montaggi e Modelli: sono disponibili numerose sequenze professionali per dare alle produzioni un impatto immediato. Per maggiori informazioni, vedere la sezione
Montaggi e Modelli.
• SoundStage: una raccolta di musica di ScoreFitter che può essere usata anche come colonna sonora. Per maggiori informazioni, vedere la sezione
Audio e musica.
• Triple Scoop Music: una raccolta di musica d'eccellenza acquistabile da usare per le colonne sonore dei progetti.
• Menu disco: questi modelli per menu disco possono essere usati solo se si attiva la scheda
Crea per i progetti disco. Per maggiori informazioni, vedere la sezione
Progetti disco.
Gli elementi sono visualizzati come icone o record di testo, all'interno di sezioni comprimibili o espandibili. Le cartelle possono corrispondere alle directory vere e proprie del file system presente sul computer, oppure a raggruppamenti virtuali basati su criteri quali classificazione, tipo di file, data di creazione o appartenenza a una Raccolta definita dall'utente.
Si possono anche usare cartelle di controllo per monitorare e importare automaticamente i file multimediali che vengono aggiunti alle cartelle che si desidera controllare. Per informazioni sull'attivazione delle cartelle di controllo, vedere la sezione
Cartelle di controllo. Quando si usano le cartelle di controllo, viene aggiunta una sezione
Libreria multimediale nell'albero degli asset nella Libreria. Se Pinnacle Studio individua una libreria da una versione precedente (occorre attivare le cartelle di controllo per continuare a popolare la sezione), risulta visibile anche la sezione
Libreria multimediale.
Per aprire la Libreria
1 Dalla scheda Modifica eseguire una delle seguenti operazioni:
• Fare clic su Libreria (sotto la barra dei menu) e usare la barra di navigazione per selezionare un contenuto multimediale p una categoria di contenuti da esplorare.
• Nella barra di navigazione, fare clic su una categoria da esplorare. In questo modo si attiva automaticamente il pannello Libreria.