マルチカメラプロジェクトでビデオと音声クリップを同期
ビデオとオーディオクリップを同期することで、時間の同じ瞬間に揃えられます。一番簡単な操作は、マルチカメラエディタに各クリップを分析させ、自動的に同期させる方法です。録音を計画している場合、拍手などの特殊オーディオ信号を使用できます(本格的な映画におけるカチンコと同じ機能です)。開始信号付きの音楽パフォーマンスやスポーツイベントなど、一部のイベントには、同期プロセスに役立つ、自然な音声キューが用意されています。
マーカー、撮影時間を利用してクリップを同期したり、タイムライン上でクリップを対象となるタイムコードにドラッグすることで、手動で調整することも可能です。たとえば、フラッシュなどの標準視覚要素を使って、ビデオを手動で同期できます。ビデオ映像に音声が含まれていなかったり、クリップ内の音声波形が同期し難かったり、クリップを手動で揃えたい場合には、こうした操作方法が役立ちます。
ソース映像によっては、複数の同期オプションを組み合わせる必要があります。
マルチカメラエディタでビデオおよびオーディオクリップを同期するには
1 マルチカメラエディタにクリップをインポートした後、ツールバーの[ソース同期タイプ]ドロップリストから以下のオプションを選びます。
• オーディオ:タイムラインのクリップを同期するには、ドロップダウンリストの隣の
[同期]ボタン

をクリックします。注: このオプションを使用するには、ビデオクリップに音声が含まれている必要があります。
• マーカー:タイムラインでクリップを選択し、クリップを再生するか視覚キューを使って目的位置までスクラブし、ツールバーの
[マーカーの設定/削除]ボタン

をクリックして、マーカーを追加します。マーカーが各クリップに追加されたら、ツールバーの
[同期]ボタン

をクリックして、マーカーに沿ってクリップを配置します。
• 撮影日/時刻:この
[同期]ボタン

をクリックすると、カメラが記録したメタデータが示す撮影日時に従って、クリップが同期されます。注: 正確な結果を得るには、クロックはカメラと同期している必要があります。
• 手動:タイムラインでは、視覚キューを使って、各クリップを目的位置までドラッグします。
注意:同期プロセスから除外したいクリップがある場合、対応するトラックの
[同期から除外]ボタン

をクリックします。トラックを含めるには、ボタン(
[同期を有効] 
)を再度クリックします。
ヒント: クリップを同期した後、個々のトラックの
[ロック]ボタン

を使って、編集プロセス中、そのトラックの同期状態を維持することが可能になります。