Модуль Importer : Использование Importer
Использование Importer
Для выполнения импорта прежде всего необходимо открыть Studio Importer, нажав кнопку импорта, которая расположена в верхней левой части экрана.
Importer состоит из обширной основной области, в верхней части которой расположены вкладки источников, а также ряда небольших панелей. Выбор источника, в свою очередь, определяет остальные элементы экрана Studio Importer. Набор элементов управления и представлений, доступных в основной области для предварительного просмотра, поиска и выбора материала, прежде всего зависит от выбранного типа импорта.
Studio Importer
Процесс импорта можно разделить на четыре этапа, которые указаны ниже:
1 Выбор источника импорта среди вкладок, расположенных в верхней части страницы.
2 Подтверждение или настройка параметров импорта на других панелях.
3 Выбор материала для импорта из выбранного источника.
4 Запуск операции импорта.
После этого Studio начинает передачу требуемого аудио-, видео- или графического материала с исходного устройства на жесткий диск (при необходимости), используя для этого расположения, установленные в области Импортировать в. Затем медиафайлы немедленно добавляются в библиотеку. Дополнительные сведения: Библиотека.
Процесс переноса называется «захватом», «импортом» или «загрузкой» — в зависимости от типа и способа передачи медиаданных. Так как большая часть аудио- и видеозаписей изначально сохраняется в цифровом формате, переносы можно осуществлять без значительного ухудшения качества. Только при переносе из аналогового и ленточного источника (например, VHS, Hi8 или ленты DV) имеет место процесс «захвата», который зачастую включает преобразование в цифровой формат. Мы будем чаще использовать термины «импорт» и «импортирование» для обозначения всех методов переноса изображений и звука в библиотеку для использования в проектах.
* Импорт стереоскопического 3D-контента
Pinnacle Studio распознает стереоскопический 3D-контент и отмечает соответствующим образом файлы со следующими параметрами:
MTS: MVC, SBS50, SBS100 (при наличии маркеров потока H264)
WMV: Multistream, SBS50, SBS100, TAB50, TAB100 (при наличии тегов метаданных)
MP4, MOV с H264: SBS50, SBS100 (при наличии маркеров потока H264)
MPO: несколько потоков
JPS, PNS: SBS50, SBS100
Если 3D-материалы не распознаны соответствующим образом в Studio, выберите правильный параметр в раскрывающемся списке «Стереоскопический 3D» в группе настроек инструментов исправлений. Дополнительные сведения: Регулировка.