マーカー
マーカーはタイムルーラー上に設定される視覚的な基準点で、シーンの変更またはその他の編集ヒントを示します。
マーカー
マーカーの設定と移動:マーカーを設定する場所にある再生ラインの位置を決めます。ツールバーの左下にある[マーカー切り替え]ボタンをクリックする、または M を押します。フレームあたりマーカー 1 個だけがセットされます。
マーカーの移動:Ctrl を押しながらクリックして左右にドラッグします。
マーカーを削除:マーカーをクリックして再生ラインを移動した後、M を押すまたは[マーカー切り替え]ボタンをクリックします。
ルーラー上のマーカーをダブルクリックするか、[マーカー切り替え]ボタンの横にある下矢印をクリックして表示される[マーカー]パネルのリストを使ってマーカーを削除することもできます。
[マーカー]パネルには、表示されているメディアに設定されているマーカーがカラーコード、名前、位置を基準に昇順に表示されます。選択したマーカーには、利用可能なコマンドのほとんどが適用できます。パネルの下にある[すべてのマーカーを削除]ボタンは例外です。
リストのマーカーをクリックすると編集できます。同時に、再生ラインがマーカー位置にジャンプします。
名前の編集:名前フィールドを使うと選択したマーカーの名前が変更できます。名前の両側にある矢印を使ってもマーカーリストを移動することができます。
位置: ここではマーカーの位置をタイムコードとして直接編集できます。
マーカーカラー:利用可能な色ボタンのひとつをクリックして作業中のマーカー(およびその後作成されるマーカー)の色を設定します。
ゴミ箱:マーカーの各行にあるゴミ箱アイコンを使ってマーカーを個別に削除します。