Funkce zvuku v aplikaci Pinnacle Studio
Na časové ose projektu filmu či disku se zvukové klipy chovají velice podobně jako klipy jiných typů, ale časová osa také obsahuje některé funkce určené jen pro zvuk.
V této skupině tlačítek panelu nástrojů časové osy se zvýrazněná tlačítka týkají zvuku: Směšovač zvuku, Vytvořit skladbu, Komentář a Ducking.
Tlačítko na pravém konci panelu nástrojů aktivuje přehrávání zvukových souborů jezdcem (proměnnou rychlostí).
Panel nástrojů časové osy například zahrnuje tlačítko pro vyskakovací směšovač zvuku, se kterým můžete řídit dynamiku klipu pomocí klíčových snímků. Další tlačítko vytvoří klip s podkladovou hudbou ScoreFitter, jiné vám umožní namluvit komentář a zase jiné se postará o ducking zvuku. Dále se na panelu nástrojů nachází přepínací tlačítko pro náhled zvuku jezdcem, které umožňuje sledovat náhled zvuku (v podobě krátkých útržků) při posouvání jezdce po časové ose.
Knihovna
Zvukové a hudební klipy vstupují do vašich videofilmů prostřednictvím knihovny, která pracuje se zvukovými soubory ve formátech WAV, MP3 a dalších standardních formátech. Když chcete k videofilmu přidat zvukové soubory, můžete přetáhnout požadovanou položku z prohlížeče knihovny přímo na časovou osu projektu.
Opravy zvuku
Když za časové ose vyberte zvukový klip a otevřete na panelu Editor možnost Opravy, můžete na zvuk použít nejrůznější korekce a přizpůsobení, včetně potlačení šumu, komprese a ekvalizace. Na rozdíl od efektů (uvedených dále) lze tyto nástroje použít také u zvukových položek v knihovně. Když později položku použijete v projektu, budou ji provedené opravy doprovázet, a budete-li chtít, můžete je dále upravovat z časové osy. Opravy jsou nedestruktivní, což znamená, že opravený zvukový soubor nebude žádným způsobem změněn.
Zvukové efekty
Když na časové ose vyberete zvukový klip a otevřete Editor > Efekt, najdete celou řadu způsobů, jak zvuk vylepšit, transformovat nebo zkreslit. Na rozdíl od právě zmíněných nástrojů pro opravy lze efekty používat jen v projektu, nikoli přímo u položek knihovny. Efekty obsahují předem nastavené kombinace parametrů, které lze dále upravit podle vlastních potřeb.