Ovládání rychlosti s mapováním času
Můžete přizpůsobit rychlost klipů videa. Můžete použít efekt zpomaleného nebo zrychleného přehrávání na celý klip nebo použít klíčové snímky pro zrychlení některých scén klipu při současném zpomalení ostatních scén. Můžete například zrychlit část klipu před skokem na lyžích a zpomalit samotný skok.
Klipy s použitými změnami rychlosti jsou označeny na časové ose žlutou přerušovanou čarou přes horní část klipu.
Žlutá přerušovaná čára přes horní část klipu značí, že byla změněna rychlost.
Pro funkci Mapování času jsou k dispozici následující ovládací prvky a možnosti:
• Kotva: Kotva slouží jako pevný bod na časové ose, okolo kterého dochází ke změnám rychlosti. Můžete si vybrat mezi volbami První snímek, Poslední snímek a Aktuální snímek (podle označení aktuální pozice osy přehrávání). Tato funkce může být užitečná ke koordinaci akce mezi klipem s ovlivněnou rychlostí a materiálem (například hudbou na pozadí) v jiných stopách.
• Natažení: U této možnosti zůstanou první a poslední snímek klipu uzamčeny tak, jak je aktuálně trimován, a během trimování klipu na časové ose se nezmění. Při zkrácení klipu nebude trimován materiál z konce, ale klip bude zrychlen tak, aby skončil na stejném snímku jako dříve. Při prodloužení klipu trimováním jeho konce směrem doprava se nezobrazí případný trimovaný materiál, ale klip bude zpomalen.
• Přehrát klip pozpátku: Změní směr přehrávání (zpět) pro celý klip bez ovlivnění rychlosti. Při použití této možnosti je potlačen případný synchronní zvuk, protože zpětné přehrávání zvuku je obecně nežádoucí. Pokud chcete přehrávat pozpátku jednu část klipu, musíte rozdělit klip a izolovat část, kterou chcete přehrávat pozpátku.
• Plynulý pohyb: U této možnosti je použit zvláštní postup přechodu, aby bylo dosaženo maximální plynulosti pohybu od snímku ke snímku.
• Udržovat hladinu: Tato možnost slouží k udržení původní výšky nahraného zvuku, a to i při zrychleném či zpomaleném přehrávání. Při větších změnách rychlosti se funkce stává méně efektivní. Po překročení určitých mezních hodnot dojde k jejímu úplnému vypnutí.
Informace o použití klíčových snímků naleznete v části
Používání klíčových snímků.
Změna rychlosti videa pomocí funkce Mapování času
1 Na časové ose vyberte klip, který chcete přizpůsobit.
2 Otevřete panel Editor, klikněte na volbu Mapování času (zobrazí se ke konci panelu kategorií Editor, pro její zobrazení může být nutné použít šipku procházení).
3 Klikněte na volbu Kotevní snímek.
4 V oblasti Kotva vyberte jeden z následujících kotevních snímků:
• První snímek
• Aktuální snímek
• Poslední snímek
Kotevní snímek se zobrazí jako červená značka v zobrazení klíčových snímků a slouží jako pevný bod, okolo kterého dochází ke změnám rychlosti.
5 Ve zobrazení klíčových snímků umístěte jezdce na místo, kam chcete vložit klíčový snímek, klikněte na tlačítko Přidat/odebrat klíčový snímek a přetáhněte příslušný uzel na žluté čáře rychlosti nahoru (pro zvýšení rychlosti) nebo dolů (pro snížení rychlosti). Rychlost pro klíčový snímek můžete také nastavit přizpůsobením jezdce Rychlost nebo zadáním přesné hodnoty do pole Rychlost a stisknutím klávesy Enter.
6 Na klip můžete použít libovolný počet klíčových snímků a změn rychlosti.
Změna rychlosti celého klipu pomocí funkce Mapování času
1 Na časové ose vyberte klip, který chcete přizpůsobit.
2 Otevřete panel Editor, klikněte na volbu Mapování času (zobrazí se ke konci panelu kategorií Editor, pro její zobrazení může být nutné použít šipku procházení).
3 Klikněte na volbu Roztáhnout.
4 Na časové ose umístěte kurzor podél vnitřního okraje konce klipu, který chcete přizpůsobit, a přetáhnutím zvyšte nebo snižte délku klipu.
Rychlost klipu se příslušně přizpůsobí.
Přehrávání klipu pozpátku pomocí funkce Mapování času
1 Na časové ose vyberte klip, který chcete přizpůsobit.
2 Otevřete panel Editor, klikněte na volbu Mapování času (zobrazí se ke konci panelu kategorií Editor, pro její zobrazení může být nutné použít šipku procházení).
3 V oblasti Video zaškrtněte políčko Přehrát klip pozpátku.