Efekty renderované versus efekty prováděné v reálném čase
Přidáním efektů ke klipu se zvyšuje množství výpočtů, které musí aplikace Pinnacle Studio zpracovat k zajištění bezchybného náhledu. V závislosti na hardwaru může proces renderování klipu vyžadovat více výpočetního času, než lze zvládnout v reálném čase, tj. během spuštěného náhledu.
V této situaci bude nutné provést předem určité renderování, které zajistí přijatelný náhled klipu. Průběh renderování se zobrazí na časovém pravítku žlutým stínováním („bude renderováno“) a zeleným stínováním („právě se renderuje“). Stínování bude odebráno, jakmile se renderování dokončí.
Možnosti renderování se nastavují na stránce
Náhled na ovládacím panelu aplikace Pinnacle Studio. (Viz část
Nastavení exportu a náhledu na Ovládacím panelu.)
Pokud se efekty nepřehrávají hladce, zkuste zvýšit hodnotu
prahu optimalizace. Tím se zvýší objem renderování prováděného předem a zlepší se kvalita náhledu. Pokud naopak renderování trvá příliš dlouho, lze hodnotu
prahu optimalizace snížit nebo renderování úplně vypnout nastavením na hodnotu nula. Dalšími faktory ovlivňujícími dobu přehrávání a renderování jsou formát, velikost a frekvence snímků projektu. Tyto položky lze změnit v Nastavení časové osy. Viz část
Nastavení časové osy.