Pracovní plocha Editoru záznamu z více kamer
Obrázek níže ukazuje hlavní funkce Editoru záznamu z více kamer.
Panel nástrojů, přehrávání a další ovládací prvky
Ovládací prvky na pracovní ploše jsou uvedeny níže.
Hlavní panel nástrojů zahrnuje následující ovládací prvky:
Počet kamer— umožňuje nastavit v podokně více kamer zobrazování videa ze čtyř nebo šesti kamer, v závislosti na verzi vašeho softwaru.
Typ synchronizace zdroje — umožňuje synchronizovat klipy Další informace naleznete v tématu
Synchronizace videa a zvuku v projektech se záznamy z více kamer.
Hlavní zvuk — umožňuje vybrat preferovaný zdroj zvuku. Další informace naleznete v tématu
Výběr zdroje zvuku pro projekt se záznamy z více kamer.

nebo
Rozdělit klip — umožňuje rozdělit klip do segmentů. Další informace naleznete v tématu
Rozdělení klipu v Editoru záznamu z více kamer.
Nastavit/odebrat značku — umožňuje přidat značky na stopy pro účely střihu, jako je synchronizace zvuku.
Otočit doleva a
Otočit doprava — umožňuje otočit klipy ve stopách kamer před jejich přidáním do stopy více kamer nebo stopy obrazu v obrazu. Poznámka: Lze otočit pouze odemčené stopy.
Přechod a
Trvání — umožňuje použít ve stopě záznamů z více kamer přechody mezi klipy a nastavit trvání přechodu. Další informace naleznete v tématu
Přidání přechodu mezi segmenty záznamů z více kamer.
Podokno hlavního náhledu zahrnuje následující ovládací prvky:

Panel přehrávání s tlačítky
Začátek,
Předchozí snímek,
Přehrát,
Další snímek a
Ukončit.
Smyčka — umožňuje vám opakovaně přehrávat vybranou stopu vrácením stopy po skončení opět na začátek.
Nastavit hlasitost — umožňuje vám přizpůsobit hlasitost zvuku při přehrávání.

Ovládací prvek
Časový kód — umožňuje vám zobrazit a nastavit čas/snímek, který se zobrazí v podokně hlavního náhledu a na místě, kde je nastaven jezdec na časové ose. Čas/snímek nastavíte pomocí šipek nebo zadáním číselné hodnoty.
Časová osa zahrnuje následující ovládací prvky:
Správce zdroje — umožňuje vám přidávat a odebírat klipy. Další informace naleznete v tématu
Správa zdrojových souborů z více kamer.
Zobrazit/skrýt zobrazení zvukových vln — umožňuje vám zobrazit zvukové vlny pro stopy videa a zvuku.
Zamknout/
Odemknout — zobrazí se pro jednotlivé stopy. Po synchronizaci je doporučeno stopy zamknout.
Zahrnout/vyloučit ze synchronizace — umožňuje vám určit, které stopy budou zahrnuty do procesu synchronizace.
Ztlumit/
Zrušit ztlumení — umožňuje vám vypnout (ztlumit) nebo zapnout (zrušit ztlumení) zvuk pro vybranou zvukovou stopu.
Přiblížit časovou osu — tento ovládací prvek umístěný v levém dolním rohu časové osy vám umožňuje rozbalit či sbalit projekt, aby ho bylo možné celý zobrazit na časové ose.

Jezdec
Úroveň přiblížení — přetažením jezdce nebo klepnutím na volbu
Přiblížit (znaménko plus) nebo
Oddálit (znaménko minus) změníte úroveň přiblížení projektu. To je zejména užitečné při úpravách jednotlivých segmentů ve stopě záznamů z
Více kamer.
V pravém horním rohu okna aplikace se zobrazí následující obecné ovládací prvky:
Zpět a
Vpřed — umožňuje vracet a opakovat většinu akcí.