Sekoitustila | Esimerkki |
---|---|
Ei mitään: Ei sekoitusta – oletusasetus. Yllä olevan raidan leike peittää alla olevan leikkeen, paitsi jos leikkeen Läpikuultavuus-asetusta säädetään. Esimerkki: Raidan 1 auringonlaskuleike peittää kokonaan raidan 2 majakkaleikkeen, kun sekoitustilaksi on valittu Ei mitään. | |
Värilisävalotus: Tummentaa taustaleikettä ja lisää sen kontrastia suhteessa valittuun leikkeeseen. | |
Värivarjostus: Vaalentaa taustaleikettä ja pienentää sen kontrastia suhteessa valittuun leikkeeseen. | |
Tummentava: Vertaa valittua leikettä taustaleikkeeseen ja näyttää tummemmat pikselit. | |
Roiskiva: Korvaa valitun leikkeen pikselivärit taustaleikkeen väreillä. Mitä suurempi valitun leikkeen peittävyys on, sitä vähemmän pikseleitä korvataan. | |
Kova valo: Lisää korostuksia tai varjoja riippuen valitun leikkeen kirkkaudesta. | |
Kova sekoitus: Lisää valitun leikkeen RGB-arvot taustaleikkeeseen. | |
Vaalentava: Näyttää valitun leikkeen pikselit, jotka ovat vaaleampia kuin taustaleikkeen pikselit. | |
Lineaarinen lisävalotus: Tummentaa taustaleikettä riippuen valitun leikkeen kirkkaudesta. Tummempi kuin Kertova mutta vähemmän kylläinen kuin Värilisävalotus. | |
Lineaarinen varjostus: Vaalentaa taustaleikettä riippuen valitun leikkeen kirkkaudesta. | |
Lineaarinen valo: Vaalentaa tai tummentaa taustaleikettä riippuen valitun leikkeen kirkkaudesta. Käyttää lineaarista varjostusta kirkkaampiin pikseleihin ja lineaarista lisävalotusta tummempiin pikseleihin. | |
Kertova: Yhdistelee valitun leikkeen ja taustaleikkeen värejä säilyttäen tummemmat pikselit, jolloin lopputulos on tummempi. | |
Peittokuva: Näyttää valitun leikkeen kuviot tai värit ja säilyttää taustaleikkeen varjot ja korostukset. | |
Kohdevalo: Vaalentaa ja tummentaa samanaikaisesti ja poistaa keskisävyt. | |
Rasteri: Poistaa enemmän tummia pikseleitä, jolloin siirtymät ovat sulavampia. Samankaltainen kuin Kertova, mutta kertoo vaaleat pikselit tummien sijaan. | |
Pehmeä valo: Lisää pehmeitä korostuksia tai varjoja. | |
Kirkas valo: Nostaa tai laskee kontrastia riippuen valitun leikkeen kirkkaudesta. |