Tworzenie i edycja tytułów 3D
Poniżej opisano podstawowe czynności tworzenia tytułu 3D:
1 Wybierz ustawienie wstępne obiektu tekstowego lub rozpocznij pracę z domyślnym obiektem tekstowym.
2 Zmień ustawienia obiektu tekstowego, aby uzyskać odpowiedni wygląd.
3 Na panelu Oś czasu rozpocznij rozmieszczanie klatek kluczowych, co pozwoli wprowadzić zmiany w stylu i sposobie poruszania się tekstu.
4 Wyświetl podgląd projektu na panelu Odtwarzacz, a następnie dostosuj ustawienia i klatki kluczowe, aby uzyskać określony efekt.
5 Kliknij przycisk
OK, aby wrócić do głównego programu. Na jego osi czasu zostanie wyświetlony tytuł 3D.
Eksperymentowanie to dobra metoda, aby poznać możliwości aplikacji w zakresie stylów tekstu i sposobów jego poruszania się.
Tworzenie tytułu 3D

1 W programie Pinnacle Studio wykonaj jedną z następujących czynności:
•
Kliknij przycisk
Utwórz tytuł 3D na pasku narzędzi osi czasu.
•
Na panelu
Biblioteka wybierz kategorię
Tytuł >
Tytuł 3D, przeciągnij tytuł na oś czasu i kliknij go dwukrotnie.
Zostanie otwarte okno
Edytor tytułów 3D.
2 Na panelu
Ustawienia, w polu
Ustawienia tekstu, wpisz własny tekst, zastępując nim tekst domyślny.
Aby utworzyć więcej niż jeden obiekt tekstowy (co pozwala wybrać różne właściwości liter i wyrazów), na panelu
Ustawienia wstępne wybierz opcje
Obiekty >
Obiekty tekstowe, a następnie kliknij miniaturę ustawienia wstępnego dla każdego obiektu, który chcesz dodać, wpisując w polu tekstowym
Ustawienia tekstu finalną wersję tekstu dla każdego obiektu. Każdy obiekt tekstowy można w dowolnym momencie edytować, klikając go na panelu Odtwarzacz.
3 W obszarze
Ustawienia tekstu na panelu
Ustawienia nadaj kształt tekstowi, wybierając odstępy, wyrównanie, czcionkę i rozmiar.
4 Aby określić właściwości tytułu w położeniu początkowym, na panelu Oś czasu kliknij nazwę właściwości, którą chcesz dostosować, i wykonaj jedną z następujących czynności:
•
Aby zmienić właściwości:
Położenie,
Orientacja (
Obróć) i
Skala (
Zmień rozmiar), przeciągnij w panelu odtwarzacza, a aby wybrać dokładne ustawienia, wpisz wartości w polach X, Y i Z na pasku narzędzi osi czasu.
•
W przypadku właściwości
Kolor i
Nieprzezroczystość na panelu
Ustawienia dostosuj ustawienia w obszarach
Kolor oraz
Nieprzezroczystość.
Aby dostosować ustawienia tytułu
Tekstura,
Szlif,
Oświetlenie lub
Kamera, zmień ustawienia w odpowiednim obszarze lub na panelu
Ustawienia wstępne wybierz ustawienia wstępne z list
Scena i
Styl obiektu. Do tych ustawień nie są przypisane klatki kluczowe.
5 Na panelu Oś czasu ustaw dodatkowe klatki kluczowe (np. klatki punktów końcowych) i określ właściwości dla każdej klatki kluczowej.
Jeśli istnieje tylko klatka początkowa i końcowa, stopniowa zmiana będzie zachodzić pomiędzy tymi dwoma klatkami. Aby przyspieszyć zmiany, zwiększ częstość występowania klatek kluczowych.
6 Użyj elementów sterowania na panelu Odtwarzacz, aby wyświetlić podgląd tytułu 3D.
7 Po zakończeniu edycji tytułu 3D kliknij przycisk
OK, aby zamknąć okno
Edytor tytułów 3D. Tytuł zostanie umieszczony na osi czasu.