Używanie panelu maski do uzyskania efektu 3D
Panele masek to obiekty 2D, do których można zastosować zdjęcie lub materiał wideo. Następnie można przypisać takim obiektom właściwości ruchu 3D.
Panele mają tylko jedną grupę, ale można używać wielu kształtów do utworzenia panelu. Na przykład można scalić kilka kształtów, aby utworzyć panel wyglądający jak głowa kota lub chmura. Można także stosować zasoby multimedialne do indywidualnych kształtów, na przykład trzech kół, tak aby każde z nich miało przypisany inny element multimedialny oraz poruszało się i obracało niezależnie od pozostałych.
Aby utworzyć maskę panelu

1 Wykonaj jedną z następujących czynności:
•
Na osi czasu zaznacz klip, na który chcesz nałożyć maskę i kliknij opcję
Maska, aby wyświetlić panel
Maska (dzieli miejsce z panelami
Biblioteka i
Edytor). Kliknij
Utwórz maskę, aby dodać
Ścieżkę maski nad klipem i automatycznie utworzyć maskę (żółty pasek) dopasowaną do długości wybranego klipu.
•
Na osi czasu zaznacz klip, na który chcesz nałożyć maskę, i kliknij opcję
Maska, aby wyświetlić panel
Maska. Kliknij przycisk
Utwórz maskę klipu, aby dodać maskę bezpośrednio do klipu.
•
Na osi czasu kliknij prawym przyciskiem nagłówek ścieżki, nad którą chcesz dodać maskę i wybierz
Wstaw nową ścieżkę >
Ścieżka maski. Przytrzymaj
Ctrl i przeciągnij ścieżkę maski, aby ustawić jej długość (żółty pasek).
2 W panelu
Maska kliknij
Utwórz panel.
3 Wybierz jedno z dostępnych narzędzi kształtu wzdłuż lewej krawędzi podglądu
maski i utwórz jeden lub więcej kształtów.
4 W panelu
Maska dostosuj właściwości kształtu, w tym tryb
Transformacja, aby wybrać rodzaj interakcji między kształtami.
5 W panelu
Maska kliknij opcję
Zasoby (w górnej części panelu).
6 Kliknij
Wybierz multimedia i przejdź do zdjęcia lub klipu wideo, który chcesz zastosować do panelu.
7 W menu rozwijanym
Powiąż wybierz
Grupę lub
Kształt, do którego chcesz zastosować multimedia.
8 Ustaw właściwości i powtórz proces dla wszelkich dodatkowych kształtów.
9 W panelu
Maska kliknij opcję
3D (w górnej części panelu).
10 Ustaw właściwości 3D, używając kluczowych klatek, aby uzyskać dynamiczny element.