Montaasileikkeet aikajanalla
Montaasileikkeet käyttäytyvät kuten tavalliset videoleikkeet siirtymien lisäämisen, trimmaamisen, sijoittamisen sekä muiden elokuva- tai levyprojektitoimintojen suhteen.
Aikajanaan pudotettu Montaasipohja lisätään jollakin kolmesta tavasta: lisäys, korvaus tai vaihto. Kun työkalurivin editointipainike on asetettu asentoon
Älykäs editointitila, vaihtomenetelmä valitaan automaattisesti. Leikkeen oletuspituus vaihtelee pohjasta toiseen. Lisätietoja editointitiloista on kohdassa
Editointitila.
Montaasileikkeiden trimmaus
Vaikka sekä Montaasileikkeitä että videoleikkeitä trimmataan aikajanalla samalla tavalla, lopputulos riippuu pohjan laadusta.
Jos pohja on kokonaan animoitu (esimerkiksi hienot rullatekstit), animaatio pyörii aina loppuun. Sen vuoksi animaationopeus riippuu leikkeen pituudesta. Leikkeen lyhentäminen saa animaation pyörimään nopeammin, mutta ei poista siitä osia.
Videota sisältäviä leikkeitä voi sen sijaan trimmata tavalliseen tapaan. Monissa teemoissa on vaihtelevan pituinen video alileikkeenä. Tällaista leikettä voi pidentää niin pitkäksi kuin alileike mahdollistaa. Jos alileike on pysäytyskuva, leikettä voi periaatteessa pidentää loputtomiin.
Siirtymät ja tehosteet
Siirtymiä voi käyttää teemaleikkeiden alussa ja lopussa samaan tapaan kuin muidenkin leikkeiden alussa ja lopussa.
Myös video- ja äänitehosteita voi lisätä montaasileikkeisiin tavalliseen tapaan. Tehosteet pätevät leikkeen koko sisältöön. Muutamia harvoja tehosteita (esim. Vauhti-tehostetta) ei voi lisätä montaasileikkeisiin.